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《影武者》游戏评测:次世代和超级动作擦出的火花

2017-7-19 10:25| 发布者: xiaohui| 评论: 0

摘要: 《影武者》是冰川网络旗下首款超级动作网游,8月11日将迎来首次不限号内测。游戏主打“次世代+超级动作”,自创毫秒级“延滞”动作体系。游戏中有血爆、冰爆、毒伤等十余种死亡效果,战斗体验上更为刺激爽快。游戏场 ...

  《影武者》是冰川网络旗下首款超级动作网游,8月11日将迎来首次不限号内测。游戏主打“次世代+超级动作”,自创毫秒级“延滞”动作体系。游戏中有血爆、冰爆、毒伤等十余种死亡效果,战斗体验上更为刺激爽快。游戏场景风格走的是东方幻想路线,有浮空小岛、无边花海、衔接天地的巨型石柱等突破想象力的场景设计。今天,小编为大家带来本作试玩评测和一些官方的爆料,一起来看看吧!

  《影武者》官网:http://ywz.q1.com/main.html

  《影武者》全家福

  【画风和剧情:自研引擎打造的东方幻想之美】

  《影武者》采用的是全新自研引擎,游戏中的地图如高老庄、黄风岭、傲来国等地图,在颜色上显得非常鲜明亮丽,而且整体布局很大气,给人一种感想敢做的感觉。游戏中的场景设计很新颖很奇特,从脚底的奇花异草,到高过人头的硕大蘑菇,再到衔接天地的巨型石柱,满满的幻想风。游戏中的花草植物能感知玩家的行为,产生花开、草木晃动的反馈。

  有别于以往固定主角剧情套路,《影武者》剧情故事开放度更高。游戏世界观背景虽然取材于山海经、西游记等经典志怪小说,但在剧情编排上却有近千种剧情套路。小编从新手村任务“二郎神与八戒搞基被抓”爆漫剧情开始,之后在不停地ABCD任务卡选项下,跟随主线经历了许多形形色色有趣故事,整个人都深陷其中不亦乐乎。

  《影武者》长安城

  城中小巷

  【人物角色:次世代建模,揉进个性化韩风美学】

  众所周知,韩国游戏在人设上崇尚突出人物的形体之美,往往能获得世界玩家喜爱。据研发人员介绍,《影武者》现有三大职业四大体型,正是借鉴了这样的设计理念,在传统东方人形象的基础上融合了韩风审美。同时,游戏人物建模已经达到了次世代的效果,面数高达10000,让每一种人设都有令人看不厌的“眼缘”,十分精致耐看。活泼可爱的萝莉——无邪,温婉恬美的邻家女——灵秀,英气威猛的大叔——武尊。包括在服装设计上,也加入了韩流元素。下面就是官方给出的人设,以及小编最喜欢的学生范时装展示图。

  无邪人设图

  灵秀人设图

  武尊人设图

  韩流元素服饰

  【游戏职业:武尊、无邪、灵秀、追魂,玩法定位详解】

  武尊——战士职业,机动肉盾抢仇恨

  武器:重剑

  绝招:浴血、斩天、神威

  推荐技能:控制【擒龙、龙腾】坦克:【刺甲、庇护】输出【裂空、狂刃】

  就小编的体验来讲,《影武者》武尊职业拥有较高机动性,非常适合野外团战中,绕地形拉怪抢仇恨。比如,技能“龙腾”能够帮助武尊迅速切入战场,拉住仇恨;技能“擒龙”,可以将BOSS拉向身旁,改变仇恨目标。如果在团战中,血量下降明显,还可使用“刺甲”和“庇护”组合技能,迅速抬高血量以及护甲值。另外,武尊也拥有不俗的的爆发能力,比如“浴血”提供爆发BUFF,“狂刃”二段伤害,能够迅速打出高伤害。

  游戏职业:武尊

  灵秀——奶妈职业,剑为攻、伞为奶

  武器:剑伞

  绝招:倾城蝶舞、剑心开屏、镜花水月

  推荐技能:输出【梅花三弄、三生剑雨、落英缤纷】 治疗:【素手涴花、刹那芳华】

  “学医救不了中国人”,这是奶妈玩家戏言,也反映“治疗职业不甘做纯辅助”的心愿。《影武者》奶妈职业灵秀,就是小编我主要试玩角色。体验下来,发现灵秀的技能体系设计的很独特,既保留治疗特性,也提供输出玩法。战斗中,灵秀可以依靠“素手涴花”进行单体治疗,也能针对AOE大范围伤害,通过“刹那芳华”稳定团队血线。同时,灵秀还能“以伞化剑”,释放“三生剑雨”单体爆发技,也能通过“镜花水月”快速拔剑,隔空斩击,击倒控制目标。总之,这个职业的能力比较全面。

  游戏职业:灵秀

  无邪——爆发职业,连招玩combo

  武器:镰刀

  绝招:魔、幻、屠

  推荐技能:单体输出【斩、弑、葬】 群体输出【碎、灭、戮】

  无邪,采用近战攻击模式,具有强大的浮空控制技,是游戏中单体爆发职业代表。在PVP野战中,无邪玩起来很灵活,而且爆发高。突进技能比较多,技能大多有多段伤害。小编我手残,玩这种操作难度较大的职业,经常是先队友而阵亡。策划大大告诉小编,无邪的输出讲究小连招,比如使用技能“弑”迅速突进敌人身前,然后使用“葬”将其击倒在地,并进行多段快速攻击,最后以“斩”完成最后一击。战斗的过程中,需要不断的走位调整,确保每次攻击都能准确无误的命中。

  游戏职业:女无邪

  游戏职业:男无邪

  【战斗亮点:次世代·超级动作,更加爽快的打击体验】

  从体验上来看,《影武者》主打的超级动作,确实有让人惊艳的地方。不论是怪物还是场景,每一个技能打出去都能收到有效的反馈。据研发人员介绍,次世代与超级动作的结合,做到了更为精确的受击判定,模型上分布着上千个受击点,每一招都能打在实处,引发击飞、击血爆等各种各样的受击反馈。唯一美中不足的就是,打击音效不够刺激神经,如果一这点能够优化,相信游戏的战斗体验会更好。

  武尊技能造成破坏

  游戏中,除了现有的击倒、击飞、击退、浮空、血爆、毒伤等十多种反馈,还加入场景破坏。基于物理引擎,小编我手中决定着怪物生死的技能,也可以对自身周围的场景进行破坏。脚底的瓦罐、怪物两米开外的栅栏、残破的桥梁,看似平常,实际这些物件和场景存在着上百个受击面和受击点,能精确感知来自不同方向的碰撞、技能冲击,从而反馈出最真实的破碎效果。可以说,这样的设定满足了小编心中破坏的欲望。

  灵秀凌空打击

  【技能特色:变身战斗更刺激】

  游戏中,四大职业还拥有极具看点、玩点的变身技能。玩游戏的老司机都知道,大多数的BOSS在临近斩杀线的时候,如果没有及时击杀,会进入狂暴状态,对玩家的攻击产生抗性,接下来的战斗也就变得艰难。以《影武者》武尊为例,武尊发动技能“神威”,变身成“天神”般巨大形态,对敌人进行连续且致命的打击;同时,全队还能享受高额攻击力和暴伤Buff加成,使整个团队的输出瞬间爆炸,将BOSS在进入狂暴之前击杀掉。

  武尊变身技能:神威

  同样,在战场中混战时,武尊可利用变身期间的霸体效果(免控免伤害),站在队友最前面,化解敌人的强势冲锋,再利用对手技能CD时机,反打一波。

  简单来说,职业的变身技能其实就相当于手里的大招,一定要看好时机再使用,切莫空大毁一生。

  【游戏操作:掌控节奏,技能连招无缝衔接】

  把控节奏,善用压制,玩家才能在《影武者》里更好的立足。作为一款战斗特色鲜明的动作类游戏,不得不提最具探索性的连招玩法了。经过小编研究发现,游戏三大职业通过精妙的连招,就算是近战贴脸的无邪和武尊,都可以做到无伤刷怪。其原理就是掌控技能压制效果的时间点,在怪物做出袭击动作的瞬间,秒接下一个技能再次将其压制。值得一提的是,这样的效果在PVP中同样适用,手法高超的老司机能将对手压制致死,不要问小编我怎么知道这些的,我真的不在乎JJC(竞技场)二十连跪。

  武尊技能:龙腾

  【玩法特色:时间保值,让玩家回归打宝的乐趣】

  时间:保值,所有的装备都可变为战斗力。

  对于喜欢打宝的玩家来说,十分关注自己时间的付出和最终所得成正比,甚至是高性价比。在很多游戏中,玩家打到的不符合自己职业或者低价值的装备,只能选择丢弃或者廉价出售给NPC,玩家时间的价值不能完全体现。

  《影武者》比较好的一点就是,允许玩家将这些装备分解成精炼石,通过游戏中的打造系统,实现“废品”—自身属性的转化。另外,玩家也可以选择把精炼石卖给其他玩家,获得必要的经济收入。

  《影武者》全新场景桃花林

  掉率:加入“必掉”计算方式,人人都能拥有掉宝的惊喜。

  掉率问题一直让玩家苦恼不已,辛苦刷怪几个星期也不见得出件极品,错过一个BOSS仿佛错过一个亿。

  官方介绍,《影武者》设计了全新掉落方式,加入“必掉”。每个副本每次通关必掉神装,由于BOSS奖励是独立的,所以神装将会随机出现在某个玩家的宝箱中,也是为了鼓励更多的玩家组队去探索。

  《影武者》野外美景

  玩法:兼顾PVP和PVE,所有类型的玩家都能打到极品道具。

  兼顾PVE和PVP,是小编最为推崇的游戏设计,这是手残党的春天有木有。在《影武者》中,除了诸如万魔洞、火焰山等这些打宝好去处,还有不容错过的无双争霸、天梯挑战赛、傲来城战等奖励丰厚的PVP玩法。值得一提的是,极品道具、神装产出途径并不唯一,也就是说通过PVE和PVP都可以获得,这样的设定确实满足了不同类型玩家的诉求。不过就小编目前的体验来说,游戏中挑战难度的副本设计的略为复杂,考验操作还考验配合,希望可以优化一下副本的体验。

  《影武者》奇异花草

  【PVP特色:1v1天梯赛、5v5战场、城战等多种模式】

  说到游戏中的PVP,虽然小编我手残,但是为了给各位玩家老爷带来最真实的试玩评测,不惜死千次万次。

  简单来说,1v1天梯赛非常适合喜欢“秀”个人实力的玩家,可以不断磨练个人操作手法和意识。8月11日不限号首测将至,会上线新版的天梯赛,在赛场上击败对手可以获得场次积分,连胜提高单场积分加成,随着排名和段位的增加,系统会发放给玩家丰厚的排名奖励以及段位奖励,奖励有宝石、精炼石等稀有道具。

  次世代·超级动作网游《影武者》

  战场是《影武者》主推的组队PVP玩法。就小编所了解到的,官方对战场玩家数据做过24小时不间断的监控和分析,只为带给玩家势均力敌、操作和策略为赢的良好竞技氛围。战场平衡性、匹配机制已经做了诸多改动和优化,官方还透露不限号测试开启之时会上线全新的战场玩法。

  此外,打群架也讲究配合以及职业的搭配,比如真火破阵玩法中,需要比较灵活的玩家绕到敌后做一些破坏;死生战场考验阵营协作能力,需要一面抵御对手攻击一面击杀战场中的BOSS。

  《影武者》宏伟建筑

  所有PVP模式中,小编最喜欢的就是城战了。在人山人海的城主争夺战中,小编作为奶妈只需要站在队伍的最后面加血就行,武尊玩家开好Buff冲在最前面,无邪作为主要输出,看准伤时机近身蹭害。城战最重要的是用好策略,在保护自己箭塔的同时击毁敌方的箭塔,这样就能破除敌方城门的无敌状态。这场城战十分考验各帮主的指挥能力、协调能力以及帮会成员的合作能力。

  《影武者》荷塘美景

  总的来说,《影武者》凭借新颖的动作风格、酷爽的打击体验以及令人震撼的受击、死亡表现,为广大玩家打开了新型MMORPG世界的大门。尤其是次世代效果的加入,让游戏的表现更为惊艳。8月11日,《影武者》首次不限号内测开启,更多新鲜的内容等你来体验。

  《影武者》8月11日首次不限号内测

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